VR知识技术分享第1期-VDReam社区.pdf


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2024-03-18
VR 行业 现状 虚拟 现实 体验 数据 政策 3D 世界
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在未来等你-VR时代的大门已敞开
VDReam创始人 T杰 & Omei
VDReam社区分享-第一期
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VDReam·VR交互UEUI产品
T杰
从业8年
用户体验设计-产品经理
通信 电商 医疗 AI VR
上半场属于互联网,下半场属于VR。
头号玩家欣赏
1. 认识VR
1-1. VR行业现状,政策
1-2. VR能做什么?
1-3. VR发展历史,系统组成
2. 行业应用实例
2-1. VR模拟驾驶介绍
目 录
在未来等你——VR时代的大门已敞开
1-4. VR人才需求现状
体验过VR的比例?
2018年调研数据
体验过
没有体验过
占比 数量
41.14%
57.71%
144
202
您之前体验过VR吗?
VR是什么 1.15% 4
认 识 V R
01未知面前,有的人恐惧,选择封闭来规避可能承担的风险有的人好奇,带着疑惑揭开餐盘盖,看看其中藏着的奥妙
1-1. VR行业现状,政策
1-2. VR能做什么?
1-3. VR发展历史,系统组成
1-4. VR人才需求量,现状
VR
AR
VR(Virtual Reality),即虚拟现
实,指利用计算机模拟产生一个三
维空间的虚拟世界,提供使用者关
于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,
让使用者如身临其境一般,可以及
时、没有限制的观察三度空间内的
事物,并与之交互
AR(Augmented Reality),即
增强现实,是一种实时地计算摄影
机影像的位置及角度并加上相应图
像、视频、3D模型的技术,这种
技术的目标是在屏幕上把虚拟世界
套在现实世界并进行互动。
从2014年以来VR (虚拟现实)概念的大热,
且已经有众多巨头及创业团队等投身其中。
VR行业现状
(数据来自艾瑞咨询)
• 2016之后年增长超过80%以上
• 预计到2021年,中国会成为全球最
大的VR市场
• 2019年将迎来VR行业的拐点
最新数据2018年为199亿元,是预测数据的2倍
VR行业现状
VR行业政策
VR与传统3D的区别
虚拟现实3D仿真
PC
手机/pad
VR头盔
桌面VR
投影VR
VR头显设备分类
HTC vive
PC VR V


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