三维场景模型构建研究与实现


立即下载 薄情
2024-04-20
虚拟 场景 建模 小区 系统 漫游 构建 模型 三维场 基础
4.9 KB

龙源期刊网 http://www.qikan.com.cn
三维场景模型构建研究与实现
作者:王瑜
来源:《软件导刊》 2017 年第 07 期
摘 要:虚拟漫游系统是计算机仿真与虚拟现实技术的综合应用,创建具有真实感的三维
场景是实现虚拟漫游系统的基础,场景构建离不开三维建模,模型质量好坏将直接影响到用户
体验。在设计开发基于 Virtools 的虚拟小区漫游系统时,采用 3DS MAX 对场景中各物品进行
建模,在探讨模型构建及优化的基础上,具体介绍三维场景中物品建模的实现方法,并对模型
的导入与整合进行说明。
关键词: virtools;虚拟场景;三维建模
DOIDOI :10.11907/rjdk.171243
中图分类号: TP317.4
文献标识码: A 文章编号: 1672-7800(2017)007-0199-03
0 引言
虚拟漫游系统是计算机仿真与虚拟技术的综合应用,创建具有真实感的三维场景是实现虚
拟漫游系统的基础,场景构建离不开三维建模,模型质量好坏将直接影响虚拟场景的真实与
否,而虚拟场景的真实性又是虚拟漫游系统的显著特点,漫游能否真实靠的就是建模技术。
以一般居住型小区为例,构建虚拟场景时建模方法很多,可以使用 DirectX 或 OpenGL 的
图形函数库由底层建立,但更实用的办法是用专业的建模工具根据实际情况自行设计。以一般
居住型小区为例,采用 3DS MAX 配合 AutoCAD 进行建模,将小区内所有建筑、环境甚至相
关室内场景、人物角色等仿制出来,再将其导入 Virtools 中加以呈现,用户使用过程中与其中
的特定场景发生交互,打破以往的传播手段和宣传方式,不仅生动活泼、形式新颖,而且制作
出来的成品还可以进行网上浏览或直接下载,以全新的视角带领用户参观整个场景。
1 三维模型构建的总体思路
一般居住型小区的虚拟三维场景建模包括小区的地形地貌、小区内的楼群建筑和水系植物
等,是整个虚拟现实的基础,在使用 3DS MAX 进行建模时,应充分考虑到硬件的限制和虚拟
系统实时性的要求,在保证视觉效果不失真的前提下,尽量采用最简单的方式。对于小区地形
地貌建模,道路广场等相对平坦地形可通过一个平面简单拉伸、挤压获得,山峰


虚拟/场景/建模/小区/系统/漫游/构建/模型/三维场/基础/ 虚拟/场景/建模/小区/系统/漫游/构建/模型/三维场/基础/
-1 条回复
登录 后才能参与评论
-->