代码空间


摘要(Abstract)

MQTT 的要求非常少,因为它专为资源有限的嵌入式设备设计。 除了占地空间少之外,MQTT 还可提供出色的通信高效性(即使通过低带宽网络进行通信)和非常少的开销(较之 HTTP 等协议)。 在 3G 网络中,MQTT 的吞吐量速度是使用 HTTP 的表述性状态转移 (REST) 的 93 倍。 Modbus 自 1979 年首次出现至今,Modbus 已经演变为一套全面的支持多种物理链接的协议集(如 RS-485)。 Modbus 的核心是一个串行通信协议,采用主从模式。 主机向从机发送请求,从机予以回复。


主题(Topic)

项目(Project)
DanielBodnar/awesome-nac SvenWoltmann/o-notation-and-time-complexity rougier/nano-splash taboo09/NQueens Morwenn/vergesort kjahan/queens AndresHF/First-react-native-app nefenit/factorial TasfiqulGhani/NQueensProblem mimamulhassankhan/ema-jhon-server rougier/nano-modeline EDAII/Lista3_Gabriel_e_Zarbielli thanks4opensource/markoplexing rougier/nano-theme mohammadAsadolahi/solving-Nqueens-with-Genetic-algorithm-in-python markisus/sum-one-to-n ArthurRouquan/KargerSteinAlgorithm Snocember/hello-world jessesealand/oeis-A114216-derivatives zigui-ps/VoronoiDiagram omidekz/soduko-solver Avinandan-Kundu/R3-Task2-Part1-Avi alesguzik/ruby_is black-fractal/n-queens aalekhpatel07/n-n-k-game tbw1995/Sudoku-Solver-Constrained 0) { fflush (stdin); scanf ("%c", &tentativa[ajuda]); for(j = 0; j < COLUNA; j++) { if (tentativa[ajuda] == jogo[aux][j]) { vetor[j] = tentativa[ajuda]; vencer ++; } else if (jogo[aux][j] == '\0') { break; } else { cont ++; } } if (cont == strlen (jogo[aux])) { vida --; } for (i = 0; i < strlen (jogo[aux]); i++) { printf ("%c ", vetor[i]); } cont = 0; ajuda++; printf ("\t[%d] - CHANCES RESTANTES\n\n", vida); if (vencer == strlen (jogo[aux])) { printf ("\n\t********** VOCE ACERTOU!!! **********\n\n\n"); system ("pause"); break; } if (vida == 0) { printf ("\n\t********** GAME OVER **********\n\n\n"); system ("pause"); } }break; case 2: system ("cls"); printf("\n\n"); for (i = 0; i < LINHA; i++) { printf ("[%d] >>> %s\n", (i + 1), jogo[i]); } printf("\n\n"); system ("pause"); break; case 3: system ("cls"); printf("\n\n\n\t\t************** SOBRE **************\n\n\n"); printf("\t+-------------------------------------------------+\n"); printf("\t| UNIVERSIDADE ESTADUAL DE SANTA CRUZ - UESC |\n"); printf("\t| GRADUACAO: Ciencia da Computacao |\n"); printf("\t| PROGRAMADOR: Bruno dos Santos Padre |\n"); printf("\t| FINALIDADE: criterio de avaliacao |\n"); printf("\t| VERSAO: 1.0 |\n"); printf("\t+-------------------------------------------------+\n\n\n"); system ("pause"); break; case 4: system ("cls"); printf("\n\n\n\t\t***************** AJUDA *****************"); printf("\n\n\n\t+--------------------------------------------------------+\n"); printf ("\t| O objetivo deste game é descobrir uma palavra |\n"); printf ("\t| adivinhando as letras que ela possui. |\n"); printf ("\t| A cada rodada, o jogador ira escolher uma letra |\n"); printf ("\t| que possa fazer parte da palavra. |\n"); printf ("\t| Caso a palavra contenha esta letra, |\n"); printf ("\t| será mostrado em que posicao ela está. |\n"); printf ("\t| caso esta letra não exista na palavra, |\n"); printf ("\t| o jogador perdera uma chance. Se zerar as chances, |\n"); printf ("\t| o jogador estará fora da partida. |\n"); printf("\t+--------------------------------------------------------+\n"); system ("pause"); break; case 0: exit (0); break; default: printf ("\t******** ERRO. TENTE NOVAMENTE!!! ********\n"); } } while (menu_opcao != 5); return 0; }" class="topic-tag topic-tag-link"> Brunozik/JOGO-DA-FORCA-EM-C tassosblackg/N-Queens emasys/Hapi-js takeshi19/TrainHub 全部项目