我需要在Gear上发布我的第一个游戏 VR </跨度> 商店
我阅读了这篇文档,但我想知道是否有更多信息
http://static.oculus.com/sdk-downloads/documents
关于问题3,似乎没有其他市场/商店的齿轮vr。但是,您可以将您的应用发布到Google Play或亚马逊商店。
并注意用户这是齿轮vr。也许在你的图标上添加一个小的vr图片对用户来说更好。
有关于此的更多信息 Oculus开发者网站 :
它涵盖了一些一般的东西,如舒适性要求。
例如
验证您的所有应用程序UI元素是否立体呈现并且清晰易读。 确保您的应用程序避免使用摇晃的相机,并避免加速度不是由用户指示。 确保您的应用保持或超过最低60fps帧速率。 确保您的应用不会将相机锁定在用户的头上。
验证您的所有应用程序UI元素是否立体呈现并且清晰易读。
确保您的应用程序避免使用摇晃的相机,并避免加速度不是由用户指示。
确保您的应用保持或超过最低60fps帧速率。
确保您的应用不会将相机锁定在用户的头上。
关于您的具体问题:
所有开发人员必须创建自己独特的数字签名并在提交之前签署他们的应用程序 到Oculus批准。有关更多信息和说明,请参阅Android的“签署您的应用程序” 文档: http://developer.android.com/tools/publishing/app-signing.html 确保保存用于签署应用程序的证书文件。您的每次后续更新 应用程序必须使用相同的证书文件进行签名,否则将失败。 注意:您的申请必须在提交之前通过Android证书进行签名。
不确定,但如果它像苹果公司的过程一样,它可以在短短一个小时到两个星期之间变化。
您可以发布到Android Play商店 作为Google Cardboard应用 并让用户通过翻转Gear-VR USB连接器来使用它。 这就是我将其用于Google Cardboard应用的方式。