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虚拟现实VR
移动VR Cam的重复UI
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移动VR Cam的重复UI
作者:
日耀九洲
发布时间:
2025-03-09 02:47:43 (2天前)
转自:
我有一个适用于移动设备的第三方软件包
VR 跨度> 。它由两个相机组成,给我的感觉
VR 跨度> 看。我设计了一个用户界面,我希望从我的两个界面中显示
VR 跨度> 相机但the问题两个相机显示单个UI。我的UI不是为每个相机复制而是仅显示单个UI作为图像描绘。如何复制我的UI以便从两者中显示
VR 跨度> 凸轮
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2 条回复
0#
回复此人
青年@
|
2019-08-31 10-32
我能够得到答案
这里
,稍微过时但有效的团结5.2也是:
在场景中创建两个不同的画布。
为每个画布选择“渲染模式”作为“屏幕空间 - 相机”。
然后根据需要为每个画布分配相机。
然后将使用指定的相机绘制该特定画布 它。
醇>
它将为我的移动VR项目中的两个凸轮呈现UI。
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