我通过添加一个200ms的等待块来解决这个问题,以减缓NXT的速度。这很有效,看起来砖块已经超前了。
我对NXT的体验非常有限,但我建议您使用字符串VI在NXT屏幕上显示一些调试数据(例如i,距离等)。这将允许您确定程序的位置,并可能帮助您找到问题。
作为一个侧点,在LV中通常不建议使用没有控制其执行速率的循环。对于在NXT上运行的代码,这可能会有所不同,但我仍然建议在循环中添加一个简单的等待。
我没有在你的代码中看到错误,但是在部署到NXT目标时我会做的是我会使循环无限(用一个假常量替换Stop)并删除波形图。在NXT你不需要它们。