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swift/objective-C
2D Screen to 3D Space Projection,如何将(x,y)扩展到(x,y,z,w)到视图投影矩阵的多个逆?
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2D Screen to 3D Space Projection,如何将(x,y)扩展到(x,y,z,w)到视图投影矩阵的多个逆?
作者:
满目山河
发布时间:
2024-12-13 07:17:29 (12天前)
转自:
我想将2D屏幕点CGPoint(x,y)投影到3D点(x,y,z),其中z不固定。我从这个网站http://webglfactory.blogspot.com/2011/05/how-to-convert-world-to-screen.html,...
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2 条回复
0#
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不见你
|
2019-08-31 10-32
SCNView.unprojectPoint([x,y,depthInFrustum])做你想要的。如果您查找该方法名称,那么OpenGL的所有数学都有很多示例。
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