在Godot中,当您将图像和其他资源导入编辑器时,会创建一个额外的< filename> .import文件。
那些.import文件用于什么?你应该把它们交给你……
放松,只是忽略。我在godot上工作的所有项目从未在不导入它们的情况下产生冲突。另外因为每个“.import”在PC到PC中都是独一无二的。
我不认识戈多,但医生说:
导入将添加一个包含导入的额外.import文件 组态。确保将这些提交到您的版本控制 系统!
请参阅此处的文档: https://docs.godotengine.org/en/3.0/getting_started/workflow/assets/import_process.html#files-generated
如何找到文档? :在Google上搜索“godot导入文件”