我在混合器中制作了一个模型,层次结构看起来像这样将其导出为.obj文件
然后我用Opeimp在opengl中加载了这个文件
Assimp ::进口商进口商;
const auto * scene = importer.ReadFile(…
这是来自Assimp的obj-importer中的一个已知错误。我们没有正确存储组层次结构。得到一个我可以尝试解决问题的小例子会很棒,因为在过去我没有找到时间。
非常感谢指点我:-)!
金