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使用TileOverlay创建自定义地图
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使用TileOverlay创建自定义地图
作者:
一腔诗意
发布时间:
2024-12-30 07:11:23 (2月前)
转自:
大家好,我正在努力创建一个
地图 跨度> 一个游戏,为此我正在使用TileOverlay。一般来说,我有两种方法可以做到这一点: 使用UrlTileProvider(),它检索Tiles 访问现有的geoserver
地图 跨度> 我想要的游戏。但是,当应用程序运行时,我无法访问此服务器,它就像是“竞争对手”的服务器。与worked一起使用的代码
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2 条回复
0#
回复此人
Frui tenebris、
|
2019-08-31 10-32
我弄清楚了我的问题。
代码开始从中请求磁贴
map
通过将缩放1计为缩放2来计算文件夹,并且由于我在缩放文件夹2中没有拼贴,因此它不显示它们。
代码完美无缺。
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