这是不可能的 在带有A-Frame或three.js的VR中,你正在渲染 THREE.VREffect ,而不仅仅是THREE.PerspectiveCamera,并没有简单的等效放大,同时保持正确的左/右眼对齐。
FPS模式在VR中并不总能很好地工作。您可以将相机移近内容,但这也会为VR中的用户造成恶心。考虑适合VR的替代方案可能更好 瞬移 。