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量子算法
通过用赢家的副本替换输家来更新“玩家”的网格
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通过用赢家的副本替换输家来更新“玩家”的网格
作者:
v-star*위위
发布时间:
2024-12-17 07:42:37 (1月前)
转自:
效率最高
算法 跨度> 这将复制任何分数高于其邻居的对象,并将该副本放入邻居的位置 我的第一个冲动是天真的解决方案 迭代(虽然它需要一些好的簿记来保持一切顺利!) - 还有更快的方法吗? **脚注** (对于某些情况,对于那些读过“The
量子 跨度> 小偷“,这是在开幕页面描述的监狱的设置)
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2 条回复
0#
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不浪漫罪名
|
2019-08-31 10-32
除非我读错了问题,否则显而易见的解决办法似乎是:
创建一个相同大小的空白数组,调用旧数组
old
和新阵列
new
。
对于每个细胞
new[i][j]
在新数组中,将其设置为五个可能值中的最大值:
old[i][j]
,
old[i-1][j]
,
old[i][j-1]
,
old[i+1][j]
,
old[i][j+1]
。
new
现在是时间步长t + 1的更新数组。
醇>
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