将变换应用于视图不会导致重绘。它所做的就是缩放视图的图层,这是存储在GPU上的位图纹理。这将导致图形模糊。
在iPhone上绘制视图时
-drawRect:
被调用以提供视图层的内容。然后将该内容缓存为GPU上的纹理。
他们在指南中指的是在绘制矢量图形时-drawRect:期间应用变换。如果你在那里使用转换(通过
CGContextConcatCTM()
等等,圆圈将以更大的比例平滑地绘制。但是,您还需要调整视图大小以反映这个更大的形状。我推荐使用
scale
自定义视图子类上的属性,您可以将其设置为不同的比例因子,并且可以处理调整视图的大小并急剧重绘其内容。