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    Thu Aug 20 03:42:00 CST 2020

    开源项目/
    169
  • 设计模式(Patterns in Java)


    如今设计模式已经成为架构师和程序员之间沟通的必备语言,也是普通程序员成长为资深程序员的必备基础之一。

    设计模式

    Fri Jul 17 16:03:34 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
    0
  • 设计模式在EJB中的应用


    设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用

    设计模式;EJB

    Fri Jul 17 15:57:32 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
    0
  • 为什么我再也不使用MVC框架了?


    从遭遇MVC使用问题开始,然后引入函数式Reactive响应式编程,重新设计了前端架构,最后颠覆了基

    MVC框架

    Fri Jul 17 15:51:38 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
    0
  • MVC模式已死


    MVC模式:Model模型 View试图 Control控制器,是目前主流模式,被当作服务器软件入门

    MVC模式

    Fri Jul 17 15:35:21 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • AOP与权限控制实现


    在J2EE系统中,访问权限控制系统的实现主要有两种:应用程序实现和J2EE容器实现

    AOP;权限控制

    Fri Jul 17 14:26:01 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
    0
  • AOP和AspectJ


    多个访问类同时访问一个共享数据对象时,每个访问类在访问这个数据对象时,需要将数据对象上锁,访问完成后

    AOP;AspectJ

    Fri Jul 17 14:14:47 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • AOP是什么?


    J2EE应用系统只有部署在J2EE容器中才能运行,那么为什么划分为J2EE容器和J2EE应用系统?

    AOP

    Fri Jul 17 14:07:21 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
    0
  • 依赖注入与事件编程


    依赖注入或者称反转Ioc,通过第三方框架将你需要依赖的类主动注入进来,依赖注入随着Spring和Ja

    依赖注入与事件编程

    Fri Jul 17 11:49:57 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
    0
  • 依赖注入模式 反转模式


    依赖注射概念最早是 Uncle Bob 在他May 1996的 C++报告, The Depende

    依赖注入模式; 反转模式

    Fri Jul 17 11:40:19 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • 设计模式之Visitor


    作用于某个对象群中各个对象的操作. 它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操

    设计模式;Visitor

    Fri Jul 17 11:15:10 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • 设计模式之Interpreter(解释器)


    Interpreter似乎使用面不是很广,它描述了一个语言解释器是如何构成的,在实际应用中,我们可能

    设计模式;Interpreter(解释器)

    Fri Jul 17 11:13:09 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • 设计模式之Mediator(中介者)


    各个对象之间的交互操作非常多;每个对象的行为操作都依赖彼此对方,修改一个对象的行为,同时会涉及到修改

    设计模式;Mediator(中介者)

    Fri Jul 17 11:11:36 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • 设计模式之Strategy(策略)


    Strategy策略模式是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封

    设计模式;Strategy(策略)

    Fri Jul 17 11:09:07 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • 设计模式之State


    State模式的定义: 不同的状态,不同的行为;或者说,每个状态有着相应的行为.

    设计模式之State

    Thu Jul 16 18:04:22 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • 设计模式之Command


    Command模式是最让我疑惑的一个模式,我在阅读了很多代码后,才感觉隐约掌握其大概原理,我认为理解

    设计模式;Command

    Thu Jul 16 17:58:18 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • 设计模式之Chain of Responsibility(职责链)


    Chain of Responsibility(CoR) 是用一系列类(classes)试图处理一个

    Chain of Responsibility

    Thu Jul 16 17:53:43 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • 设计模式之Observer,


    Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模

    设计模式;Observer

    Thu Jul 16 17:44:51 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • 设计模式之Memento(备忘机制)


    memento是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态.

    Memento(备忘机制)

    Thu Jul 16 17:36:45 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
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  • Ioc模式(又称DI:Dependency Injection 依赖注射)


    分离关注( Separation of Concerns : SOC)是Ioc模式和AOP产生最原始

    Ioc模式

    Thu Jul 16 17:28:02 CST 2020

    行业实战/ 概念模型
    0
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