2D game "platformer" using Godot Engine
Creazione di un videogioco “Platformer” in Godot 3.0.6, puoi trovare il mio tutorial a questo Docs
E’ richiesto il download dell’editor di Godot disponibile sul seguente link.
/GodotEngine/download
In caso servisse, ecco qua il docs dell’engine.
/GodotEngine/docs
Inoltre è richiesta una conoscenza base nel linguaggio di Godot (GDScript).
Linguaggio di programmazione ad oggetti, Dinamico e semplice da usare,
oltre al fatto che non richiede compilazione nella run test.
/GodotEngine/gdscript
Scena principale: main.tscn, mentre, le altre fungono da istanze per aggiungere Tilemap, vedi tileset.tscn,
oppure del personaggio2D, vedi player_scene.tscn, oltre allo script della scena attuale che permette l’animazione,
con l’utilizzo dell’animator, vedi nodo AnimationPlayer e permette anche il movimento del personaggio2D tramite i tasti settati nel project settings:
w per il “jump”, a per “move_left” e d per “move_right”.
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