项目作者: keeptotheend

项目描述 :
基于Unity5.6.2的资源管理器实现, 主要提供了资源相关操作的上层接口, 和资源构建工具, 让用户不再直接使用引擎的底层资源操作接口 Resources 和 AssetBundle. 为避免阻塞主线程, 所有资源加载都是异步操作, 同时内建了基于引用计数的缓存策略, 确保同一份资源不会被重复加载亦不会轻易卸载.
高级语言: C#
项目地址: git://github.com/keeptotheend/AssetManager.git
创建时间: 2017-12-25T11:21:34Z
项目社区:https://github.com/keeptotheend/AssetManager

开源协议:Apache License 2.0

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