项目作者: ColdV

项目描述 :
A C++ game server frame in embryo. now implementation net (by epoll in unix, by iocp in windows) and timer, threadpool.
高级语言: C++
项目地址: git://github.com/ColdV/chaos.git
创建时间: 2017-12-07T02:25:43Z
项目社区:https://github.com/ColdV/chaos

开源协议:GNU General Public License v2.0

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chaos

A C++ game server frame in embryo

这是预想发展为一个游戏服务器框架的个人代码案例.目前核心代码包含在src/common中(网络,线程,定时器等基础组件的实现)

已实现:

  1. · 简单的数据库封装src/common/db
  2. · 简单的日志库src/common/log
  3. · 线程和线程池的封装src/common/thread
  4. · 基于reactor的事件库 src/common/net
  5. - 支持多线程的事件处理(one loop per thread线程模型)
  6. - 网络事件:windows iocp的实现,linux epoll的实现.
  7. - 定时器事件:最小堆实现的定时器.

BUILDING

CMAKE(UNIX)

  1. $ mkdir build
  2. $ cd build
  3. $ cmake ..
  4. $ make

CMAKE(WINDOWS)

  1. $ mkdir build
  2. $ cd build
  3. $ cmake ..
  4. $ 运行生成在目录下的.sln 工程文件

一个简单的服务器(src/servers/gamesvr/main.cpp)

一个简单的客户端(src/client/main.cpp)

  1. -可用命令行执行./clien [ip][port][连接数]