工信部2018年VR用户体验白皮书标准版本_v1.3.docx


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2024-03-17
体验 VR 视频 服务 质量 用户 参数 指标 业务 模型
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目 录
1. 范围 2
2. 规范性引用文件 2
3. 缩略语、术语和定义 3
3.1 缩略语 3
3.2术语和定义 5
4. VR视频服务用户体验指标体系 6
4.1 性能指标 6
4.2 指标框架 6
4.2.1 VR业务QoE评价体系 6
4.2.2 视频主观评价方法 7
4.2.3 视频客观评价方法 9
4.2.4 体验影响因素评测 10
4.2.5 影响VR全景视频拼接质量的因素 11
4.2.6 全景VR体验评估模型框架 11
4.3参数采集及指标处理 12
5. VR视频服务用户体验指标构成 12
5.1 头戴显示器的发展状况 13
5.1.1 沉浸式头戴显示器的发展状况 13
5.1.2 透射式头戴显示器的发展状况 14
5.1.3 头戴显示器未来的发展趋势 17
5.2 视频源质量参数 18
5.3 头戴显示器参数 19
5.4 沉浸体验质量参数 20
5.5 交互体验质量参数 21
5.5.1 交互体验参数 21
5.5.2 强交互体验业务指标 22
5.6 网络KPI指标 24
5.7 业务KQI指标 25
5.8 Cloud VR业务时延要求 26
6. VR视频服务用户体验评估算法 27
6.1 总体模型综述 27
6.2 模型三大模块综述 28
6.2.1视频体验质量Q1 28
6.2.2交互体验质量Q2 38
6.2.3沉浸体验质量Q3 39
注:标黄色的标题暂缺内容。
1. 范围
本标准规定了应用于虚拟现实视频服务业务用户体验质量的评估场景和模型,分析了对VR视频业务用户体验质量的关键因素,同时定义用于评估VR视频服务用户体验质量的参数和技术方法。
本标准适用于对中国移动、中国联通和中国电信等电信运营商,广电运行商,VR硬件头显提供商,VR视频内容提供商,云VR服务提供商和其他相关厂商提供的VR视频用户体验质量进行综合评估,此外还适用于产业各方对影响VR视频服务质量的因素进行量化和分析。
该技术报告提供了与VR服务相关的QoE度量的研究。研究的重点是:
1. 研究可能影响VR服务体验的关键性能指标。
2. 确定VR QoE测量的设备参考模型。
3.识别国际标准中定义的与虚拟现实用户体验相关的现有QoE参数和度量。
4.分析现有关于VR视频体验因素的潜在改进,以便更好地适应VR服务。
2. 规范性引用文件


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