Toffoli门是一个操作三个量子比特的的量子逻辑门,其为一种通用可逆逻辑门。 主要表征为:op
Sat Dec 28 09:23:40 CST 2019
将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有
Thu Jul 16 16:35:16 CST 2020
Google AI 团队科学家 Brendan McMahan 和 Daniel Ramage 的博
Mon Dec 30 21:20:18 CST 2019
Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构
Thu Jul 16 15:53:46 CST 2020
Lambda架构的需要维护两套程序等以上缺点,LinkedIn的Jay Kreps结合实际经验和个人
Sat Dec 28 20:25:46 CST 2019
“事件”概念可能就很清晰了,实体 值对象 、服务 和事件,四个要素,这样在领域层,为实体服务的函数就
Fri Jul 17 16:58:29 CST 2020
Lambda 架构由Storm的作者Nathan Marz提出,其设计目的在于提供一个能满足大数据系
Sat Dec 28 20:33:32 CST 2019
将抽象和行为划分开来,各自独立,但能动态的结合。
Thu Jul 16 16:41:09 CST 2020
在契约设计中提出契约(合约)Contact和DDD中的聚合体同一个高度,不同点是前者侧重行为之间的关
Mon Jul 20 17:17:45 CST 2020
6配置OS_SERVICE_TOKEN 这里的ADMIN_TOKEN是上篇产生的值 1. e
Sun Dec 29 20:17:06 CST 2019
memento是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态.
Thu Jul 16 17:36:45 CST 2020
通过有界上下文和无所不在的语言,实现高聚合低关联并获得服务边界。
Wed Jul 22 15:42:37 CST 2020
从原始的数据集中采取有放回的抽样,构造子数据集,子数据集的数据量是和原始数据集相同的。不同子数据集的
Fri Dec 27 22:51:19 CST 2019
各个对象之间的交互操作非常多;每个对象的行为操作都依赖彼此对方,修改一个对象的行为,同时会涉及到修改
Fri Jul 17 11:11:36 CST 2020
软件设计总是很难的,尽管大多数现代开发环境已经降低了复杂性,通过重用库和工具(Eclipse, Ap
Thu Jul 16 11:28:52 CST 2020
设计模式贯穿一个原理:面对接口编程,而不是面对实现.目标原则是:降低耦合,增强灵活性.
Thu Jul 16 10:59:25 CST 2020
将两个不兼容的类纠合在一起使用,属于结构型模式,需要有Adaptee(被适配者)和Adaptor(适
Thu Jul 16 16:32:22 CST 2020
Boosting算法是一种把若干个分类器整合为一个分类器的方法,在boosting算法产生之前,还出
Fri Dec 27 23:02:35 CST 2019
设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用
Fri Jul 17 15:57:32 CST 2020
电力结算系统认识可能还是片面,但是也许就没有本质整体,当然洋葱还是要一层层剥下去的,我们在代码阶段可
Mon Jul 20 14:50:29 CST 2020